Edukacja

Ruszają zapisy do Predator Games 2023 – Sezon 0

Ruszyły zapisy do pierwszego etapu, tzw. sezonu 0 międzyszkolnych rozgrywek esportowych organizowanych przez Acer Polska, pod patronatem m.in. Centrum GovTech w Kancelarii Premiera, Ministerstwa Edukacji i Nauki oraz SPIDOR. Każda szkoła podstawowa i średnia do 1 stycznia 2023 roku może zgłosić swoją reprezentację, która w dniach 9-13 stycznia zmierzy się z pozostałymi drużynami w dwóch […]

Ruszają zapisy do Predator Games 2023 – Sezon 0 Read More »

Nutpro logo

NUTPro Super Sport Hero – inteligentna koszulka dla sportowca i e-sportowca!

NUTPro Super Sport Hero – opisze pracę serca i aktywność mięśni, przeanalizuje temperaturę i potliwość w trakcie wysiłku. Koszulka opracowana przez naukowców z Wojskowej Akademii Technicznej jest uzupełniona aplikacją, która zapisuje szczegółowo przebieg treningu, trasę marszu, biegu lub przejazdu rowerem, i pozwala na rywalizację online z innymi sportowcami.

NUTPro Super Sport Hero – inteligentna koszulka dla sportowca i e-sportowca! Read More »

Pekao Leasing wspiera młode talenty!

Pekao Leasing postanowiło wspierać młodzież, mającą pasję oraz zapał do rozwijania swoich umiejętności. Jedną z takich osób jest piętnastoletni Bartosz Lenk, młody twórca gier dla młodzieży. Jednak, aby móc tworzyć coraz to nowsze i lepsze gry, potrzebuje odpowiedniego sprzętu oraz szkoleń. Pod koniec czerwca otrzymał od Pekao Leasing zestaw kursów, szkoleń oraz profesjonalną kamerkę internetową,

Pekao Leasing wspiera młode talenty! Read More »

GRA PACZKA! 76 godzin pomocy dla dzieci wykluczonych cyfrowo.

Gra Paczka – Szlachetna Paczka, polscy streamerzy i przedstawiciele branży technologicznej łączą siły, aby pomóc dzieciom walczącym z wykluczeniem cyfrowym. 76 godzin – tyle potrwa charytatywny stream ze zbiórką na zakup sprzętu komputerowego dla najmłodszych. W ramach nowej inicjatywy GRA PACZKA pomoc otrzymają dzieci, dla których odcięcie od technologii oznacza teraz odcięcie od edukacji, rozrywki,

GRA PACZKA! 76 godzin pomocy dla dzieci wykluczonych cyfrowo. Read More »

WIRED – jaki wpływ mają na nas gry komputerowe? Zapraszamy do obejrzenia materiału przygotowanego przez WIRED!

WIRED – czy gry wideo mogą poprawić naszą koordynację? Czy są dobrym treningiem dla ludzkiego mózgu i poprawiają zdolności poznawcze? Peter Rubin z WIRED testuje swoje umiejętności przeciwko profesjonalnemu zawodnikowi esportowemu, aby dowiedzieć się, czy granie w gry może usprawnić mózg i ciało ludzkie.

WIRED – jaki wpływ mają na nas gry komputerowe? Zapraszamy do obejrzenia materiału przygotowanego przez WIRED! Read More »

Vancouver Canucks – znany kanadyjski klub z ligii hokeja NHL dostał zakaz gry w esportowy tytuł Fortnite!

Vancouver Canucks –  po wypowiedzi Bo Horvata z Vancouver, kanadyjczycy wprowadzili zakaz gry w Fortnite w nadchodzącym sezonie. W NHL rozmawiano o tym, czy można winić popularną grę online za wydajność zawodników na lodzie i czy spędzanie zbyt dużej ilości czasu przed komputerem negatywnie wpływa na kondycję sportowców.

Vancouver Canucks – znany kanadyjski klub z ligii hokeja NHL dostał zakaz gry w esportowy tytuł Fortnite! Read More »

MKiDN – Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego wesprze producentów gier komputerowych!

MKiDN Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego opracowało projekt ustawy, która zakłada wprowadzenie ulg podatkowych dla producentów gier komputerowych wykorzystujących polski lub europejski dorobek kulturowy.

MKiDN – Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego wesprze producentów gier komputerowych! Read More »

Ohio State University – wywiad z Dr. James Onate!

Ohio State University – w tym miesiącu uczelnia ogłosiła nowy program skupiający m.in. naukowców, dietetyków, fizjoterapeutów oraz trenerów sportów tradycyjnych w celu zapewnienia studentom świadomego rozwoju swoich umiejętności gamingowych na dynamicznie rozwijającym się rynku. Więcej szczegółów można przeczytać tutaj.

Ohio State University – wywiad z Dr. James Onate! Read More »

Ohio State University – stworzy dla studentów kompleksowy program esportowy!

Ohio State University – nowy program to współpraca w ramach całego kampusu skupiająca m.in. naukowców, dietetyków, fizjoterapeutów oraz trenerów sportów tradycyjnych w celu zapewnienia studentom świadomego rozwoju swoich umiejętności gamingowych na dynamicznie rozwijającym się rynku.

Ohio State University – stworzy dla studentów kompleksowy program esportowy! Read More »

#RightToBeActive – British Esports Association rusza z nową kampanią uświadamiającą zagrożenia mogące płynąć z uprawiania esportu!

#RightToBeActive – Organizacja Sport & Recreation Alliance wystosowała petycję wzywającą polityków wszystkich partii do prześledzenia aktywności fizycznej dzieci i młodzieży w UK.

#RightToBeActive – British Esports Association rusza z nową kampanią uświadamiającą zagrożenia mogące płynąć z uprawiania esportu! Read More »

High School Esports League & Kansas School District – tworzą wspólny projekt Gaming Concepts promujący m.in. zdrowie wśród graczy!

High School Esports League (HSEL) ogłosili partnerstwo z Complete High School Maize, jedną ze szkół w Kansas School District i rozpoczynają pierwszy oficjalnie zatwierdzony przez Stan Kansas program zdrowotny dla graczy – Gaming Concepts.

High School Esports League & Kansas School District – tworzą wspólny projekt Gaming Concepts promujący m.in. zdrowie wśród graczy! Read More »

Polski odbiorca esportu: mity i fakty.

 „Polski odbiorca esportu” – celem badania była eksploracja fanów esportu, ich profilu demograficznego oraz preferencji, zwłaszcza tych związanych z rozrywką elektroniczną. W ramach badania sprawdzono również znajomość sponsorów esportu oraz eksplorowano styl życia polskich fanów esportu. Badanie wykonał instytut badawczy ARC Rynek i Opinia we współpracy z Gameset.

Polski odbiorca esportu: mity i fakty. Read More »