Edukacja

deloitte_logo

The Stadium Experience Report 2019

The Stadium Experience Report 2019 – Deloitte przeprowadził ankietę wśród ponad 15 tys. kibiców sportu w Stanach Zjednoczonych w siedmiu największych ligach: MLB, MLS, NASCAR, NBA, NFL, NHL i WNBA. W badaniu firma wyróżniła zwykłych fanów, którzy okazjonalnie oglądają mecze i tych najbardziej zafascynowanych daną konkurencją i drużyną, której kibicują.

Jak zarabiać na esporcie?

Jak zarabiać na esporcie? To pytanie coraz częściej nurtuje ludzi. Szczególnie tych, którzy dopiero zaczęli interesować się branżą. A że branża ta rozwija się bardzo dynamicznie i notuje kilkudziesięcioprocentowe wzrosty rocznie – warto się z nią bliżej zapoznać!

Sztuczna Inteligencja – czy Polska jest gotowa?

O sztucznej inteligencji i jej wpływie na ludzkie życie mówi się coraz więcej. Globalne społeczności coraz chętniej korzystają z technologii opartych na AI. Eksperci Instytutu Kościuszki w partnerstwie z Samsung Polska przygotowali raport Sztuczna inteligencja: Made in Asia, w którym przyglądają się państwom Dalekiego Wschodu i sprawdzają, jak przygotować polskie społeczeństwo na implementację AI na szeroką skalę.

WIRED – jaki wpływ mają na nas gry komputerowe? Zapraszamy do obejrzenia materiału przygotowanego przez WIRED!

WIRED – czy gry wideo mogą poprawić naszą koordynację? Czy są dobrym treningiem dla ludzkiego mózgu i poprawiają zdolności poznawcze? Peter Rubin z WIRED testuje swoje umiejętności przeciwko profesjonalnemu zawodnikowi esportowemu, aby dowiedzieć się, czy granie w gry może usprawnić mózg i ciało ludzkie.

Vancouver Canucks – znany kanadyjski klub z ligii hokeja NHL dostał zakaz gry w esportowy tytuł Fortnite!

Vancouver Canucks –  po wypowiedzi Bo Horvata z Vancouver, kanadyjczycy wprowadzili zakaz gry w Fortnite w nadchodzącym sezonie. W NHL rozmawiano o tym, czy można winić popularną grę online za wydajność zawodników na lodzie i czy spędzanie zbyt dużej ilości czasu przed komputerem negatywnie wpływa na kondycję sportowców.

Polski odbiorca esportu: mity i fakty.

 „Polski odbiorca esportu” – celem badania była eksploracja fanów esportu, ich profilu demograficznego oraz preferencji, zwłaszcza tych związanych z rozrywką elektroniczną. W ramach badania sprawdzono również znajomość sponsorów esportu oraz eksplorowano styl życia polskich fanów esportu. Badanie wykonał instytut badawczy ARC Rynek i Opinia we współpracy z Gameset.

FIFA Ajax Amsterdam Esports – globalna strategia marketingowa esportowej dywizji Ajaxu Amsterdam

Bart Van Essen – manager esportowej dywizji Ajax Amsterdam, przedstawił na Global Esports Forum globalną strategię marketingową czołowego klubu piłkarskiego FIFA eSports. Marki takie jak: EA Sports, Liberty Global, Adidas, PayPal, Ziggo, ABN Amro czy Subway to strategiczni partnerzy z którymi Ajax Amsterdam planuje stać sie marką globalną.