Edukacja

Marketing Gamingowy

Marketing Esportowy od podstaw!

Marketing w branży gamingowej rządzi się trochę innymi prawami niż klasyczny marketing. Dotarcie do klienta docelowego wymaga bardzo dobrej znajomości tej specyficznej, rozwijającej sie branży. Gaming a tym bardziej e-sport nie wybacza błędów, więc tu powiedzenie „Pierwsze wrażenie można zrobić tylko raz” należy wziąć na poważnie…

Nutpro logo

NUTPro Super Sport Hero – inteligentna koszulka dla sportowca i e-sportowca!

NUTPro Super Sport Hero – opisze pracę serca i aktywność mięśni, przeanalizuje temperaturę i potliwość w trakcie wysiłku. Koszulka opracowana przez naukowców z Wojskowej Akademii Technicznej jest uzupełniona aplikacją, która zapisuje szczegółowo przebieg treningu, trasę marszu, biegu lub przejazdu rowerem, i pozwala na rywalizację online z innymi sportowcami.

Pekao Leasing wspiera młode talenty!

Pekao Leasing postanowiło wspierać młodzież, mającą pasję oraz zapał do rozwijania swoich umiejętności. Jedną z takich osób jest piętnastoletni Bartosz Lenk, młody twórca gier dla młodzieży. Jednak, aby móc tworzyć coraz to nowsze i lepsze gry, potrzebuje odpowiedniego sprzętu oraz szkoleń. Pod koniec czerwca otrzymał od Pekao Leasing zestaw kursów, szkoleń oraz profesjonalną kamerkę internetową, które pomogą mu w rozwijaniu umiejętności programowania, niezbędnych dla każdego twórcy gier komputerowych.

GRA PACZKA! 76 godzin pomocy dla dzieci wykluczonych cyfrowo.

Gra Paczka – Szlachetna Paczka, polscy streamerzy i przedstawiciele branży technologicznej łączą siły, aby pomóc dzieciom walczącym z wykluczeniem cyfrowym. 76 godzin – tyle potrwa charytatywny stream ze zbiórką na zakup sprzętu komputerowego dla najmłodszych. W ramach nowej inicjatywy GRA PACZKA pomoc otrzymają dzieci, dla których odcięcie od technologii oznacza teraz odcięcie od edukacji, rozrywki, kultury, a często także – od przyjaciół

deloitte_logo

The Stadium Experience Report 2019

The Stadium Experience Report 2019 – Deloitte przeprowadził ankietę wśród ponad 15 tys. kibiców sportu w Stanach Zjednoczonych w siedmiu największych ligach: MLB, MLS, NASCAR, NBA, NFL, NHL i WNBA. W badaniu firma wyróżniła zwykłych fanów, którzy okazjonalnie oglądają mecze i tych najbardziej zafascynowanych daną konkurencją i drużyną, której kibicują.

iem katowice

Jak zarabiać na Esporcie?

Jak zarabiać na esporcie? To pytanie coraz częściej nurtuje ludzi. Szczególnie tych, którzy dopiero zaczęli interesować się branżą. A że branża ta rozwija się bardzo dynamicznie i notuje kilkudziesięcioprocentowe wzrosty rocznie – warto się z nią bliżej zapoznać!

WIRED – jaki wpływ mają na nas gry komputerowe? Zapraszamy do obejrzenia materiału przygotowanego przez WIRED!

WIRED – czy gry wideo mogą poprawić naszą koordynację? Czy są dobrym treningiem dla ludzkiego mózgu i poprawiają zdolności poznawcze? Peter Rubin z WIRED testuje swoje umiejętności przeciwko profesjonalnemu zawodnikowi esportowemu, aby dowiedzieć się, czy granie w gry może usprawnić mózg i ciało ludzkie.

Vancouver Canucks – znany kanadyjski klub z ligii hokeja NHL dostał zakaz gry w esportowy tytuł Fortnite!

Vancouver Canucks –  po wypowiedzi Bo Horvata z Vancouver, kanadyjczycy wprowadzili zakaz gry w Fortnite w nadchodzącym sezonie. W NHL rozmawiano o tym, czy można winić popularną grę online za wydajność zawodników na lodzie i czy spędzanie zbyt dużej ilości czasu przed komputerem negatywnie wpływa na kondycję sportowców.

Polski odbiorca esportu: mity i fakty.

 „Polski odbiorca esportu” – celem badania była eksploracja fanów esportu, ich profilu demograficznego oraz preferencji, zwłaszcza tych związanych z rozrywką elektroniczną. W ramach badania sprawdzono również znajomość sponsorów esportu oraz eksplorowano styl życia polskich fanów esportu. Badanie wykonał instytut badawczy ARC Rynek i Opinia we współpracy z Gameset.